2012年7月7日土曜日

伊藤脳塾補足




問い合わせがあったので


ブログでも補足説明します。


Maya-ポリゴン03


タバコのUVのところ




レンダリングするとグレーの箇所があります。





タバコのテクスチャのColor BalanceのDefault Colorを


同じ色(この場合白)にしてください。


もしくはFaceではなくObjectで選択し


Planar MapしUVの位置の調整をしてください。




Maya-スケルトン


指のセットアップのところ





L_hand_controlカーブは


CV Curve Toolで好みの形状で書いて使用してください。


カーブはWrist Jointへペアレントしましょう。





もしくはCreateのLocatorを使用してもOKです。





では、また。