問い合わせがあったので
ブログでも補足説明します。
Maya-ポリゴン03
タバコのUVのところ
レンダリングするとグレーの箇所があります。
タバコのテクスチャのColor BalanceのDefault Colorを
同じ色(この場合白)にしてください。
もしくはFaceではなくObjectで選択し
Planar MapしUVの位置の調整をしてください。
Maya-スケルトン
指のセットアップのところ
L_hand_controlカーブは
CV Curve Toolで好みの形状で書いて使用してください。
カーブはWrist Jointへペアレントしましょう。
もしくはCreateのLocatorを使用してもOKです。
では、また。