たまにはMayaネタ
YouTubeにもサンプルありますが
補足説明
指のところ
Add Influence Optionを
Use geometryをオフ
Weight lockingをオンでApplyし
Index_Aであれば
この4つのvertexを選択し
Component Editorの
Options→Hide Zero Columnsをオフ
でSmooth Skinsタブ内の
Index_Aの値を1にします
これでこの4つのVertexのみ
デフォームします
同じ事を
Index_BとIndex_Cにもします
でドリブンキーの設定をしてください
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しかし
Mayaを知らない人が見たら
なんのこっちゃだろうな。
では、また。